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DAY 9
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Software Development

AI 改變產品設計的起點:產品經理的 30 個 AI Native 設計思考系列 第 9

Day 9|只留一個 Chatbox,User 真的知道 AI 能做什麼嗎?

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最近打開很多 AI Product,都會看到一個很熟悉的畫面:

乾乾淨淨的首頁,中間只有一個 Chatbox。

How can I help you today?

沒有複雜的 Menu,也不用先理解產品架構。

但如果今天是我第一次使用,我反而常常會想:

所以……你到底可以幫我做什麼?

我可以問問題?

可以查我的資料?

可以幫我修改資料?

可以直接執行任務?

還是只能聊天?

AI 讓產品入口變得前所未有地簡單,卻也帶來另一個 Product Problem:

當所有功能都藏進一個 Chatbox,User 要怎麼知道它們存在?


傳統產品很複雜,但至少「看得到能做什麼」

以前我們很常嫌 App 的 Menu 太多。

假設打開一個企業系統:

假勤
薪資
差旅
福利
個人資料
我的申請

看起來確實不性感。

但它至少有一個優點:

Capability 是 Visible 的。

User 看一眼就知道:

原來這裡可以查薪資。

原來可以申請休假。

原來可以改個人資料。

UI 本身其實就是一種說明書。

但如果今天把它全部收進 AI Assistant,只剩:

┌─────────────────────────┐
│                         │
│   有什麼可以幫你的?      │
│                         │
│   [ 輸入你的問題…… ]     │
│                         │
└─────────────────────────┘

畫面乾淨很多。

問題是,User 開始不知道:

我可以做到哪裡?

Blank Chatbox 看起來沒有 Learning Cost。

但仔細想,只是把:

「學 Menu 在哪裡」

換成:

「猜 AI 到底能做什麼」。


「Ask me anything」其實是一個很大的要求

很多 AI Product 喜歡寫:

Ask me anything.

聽起來非常自由。

但對第一次使用的 User 來說,「什麼都可以問」有時候反而等於:

我不知道要問什麼。

因為 User 還得自己猜:

AI 看得到哪些資料?
        ↓
它有哪些 Capability?
        ↓
只能回答,還是可以 Action?
        ↓
我要怎麼說,它才聽得懂?

所以 AI 把 System Structure 藏起來,不代表 Learning Cost 消失了。

只是換了一種形式。


這讓我想到以前在小米做電商 PM 的一個 Case

有趣的是,這不是 AI 時代才有的問題。

以前我在小米做電商 PM 時,網站的 Search 主要拿來搜尋:

「手機」

「平板」

「耳機」

「行動電源」

有一次營運提出:

「要不要把 FAQ 也接進 Search?」

這樣 User 搜:

「怎麼退換貨?」

「保固多久?」

「哪裡有線下門市?」

也可以直接找到答案。

從 System 角度看非常合理。

Search 多接一個 Data Source,就可以做更多事情。

但我當時把這個需求否掉了。

原因不是做不到,而是:

我不覺得 User 知道這個 Search 可以拿來問 FAQ。


System 做得到,不代表 User 知道做得到

User 對「電商搜尋框」本來就有 Mental Model:

這裡是找商品的地方。

所以就算 Backend 真的接上 FAQ,功能已經存在,User 也不會突然知道:

「原來我可以在這裡問退貨。」

這件事情放到今天的 AI Chatbox,問題幾乎一模一樣。

以前是:

Search 可以搜 FAQ
≠
User 知道可以搜 FAQ

現在則是:

AI 可以執行 Workflow
≠
User 知道 AI 可以執行 Workflow

我覺得這是一個很重要的產品觀念:

沒有被發現的 Capability,對 User 來說幾乎就等於不存在。

而且 AI 能力越多,這個問題反而越嚴重。

因為一個 AI Assistant 可能同時可以:

  • Search
  • Answer
  • Summarize
  • Generate
  • Modify
  • Call Tool
  • Execute Workflow

Capability 越多,Capability Discovery 就越重要。


Suggested Prompt 不是在教 User 寫 Prompt

這也是為什麼很多 AI Product 會在 Chatbox 周圍放 Suggested Prompts。

例如:

[ 我今年還有幾天假? ]

[ 幫我申請下週五休假 ]

[ 育嬰留停需要準備什麼? ]

[ 我要修改薪資帳戶 ]

以前我可能會把這些東西單純理解成 Onboarding。

但現在我覺得它還有一個更重要的功能:

Capability Discovery。

這四句其實分別在告訴 User:

我可以查資料
我可以解釋規則
我可以處理申請
我可以執行 Action

所以 PM 在設計 Suggested Prompts 時,不應該只是問:

「首頁放哪四句比較好看?」

而應該問:

「我最希望 User 先發現哪些 Capability?」


如果當年的 FAQ Search 今天重新做一次

現在回頭看,我不是覺得 FAQ 永遠不能放進 Search。

真正的問題是:

不能 Backend 接好了,就期待 User 自己發現。

例如 Placeholder 可以直接寫:

搜尋商品,或詢問退換貨、保固與門市問題

下面再放:

[ 如何退貨? ]
[ 查詢門市 ]
[ 保固政策 ]

System Capability 完全沒變。

但 User 的 Mental Model 改變了:

原來這裡不只能找商品。

所以 Capability Discovery 本身,就是 Product Design 的一部分。


如果今天設計 AI 首頁,我會用 Guided + Open

我不會把傳統 20 個 Menu 全搬回來。

但我也不會只留一個 Blank Chatbox。

我會考慮三層入口。

第一層:High-frequency Task

[ 查剩餘假期 ] [ 申請休假 ]

先讓 User 知道:

大家最常拿它做什麼。

第二層:Contextual Task

入口可以根據 User 當下的 Context 改變。

例如新進員工:

[ 設定薪資帳戶 ]
[ 查看新人福利 ]

到了績效季:

[ 查看績效流程 ]
[ 準備績效資料 ]

Capability Discovery 不一定是固定的,也可以跟著情境改變。

第三層:Open Input

最後永遠保留:

或直接告訴我你想做什麼。

因為 AI 最大的價值,仍然是不需要被 Menu 限制。

所以我比較喜歡的 AI Entry 是:

Guided + Open

先告訴 User:

你可以從這裡開始。

但不要限制:

你只能做這些事情。


Day 9|從 Feature Entry 到 Capability Discovery

其實這仍然是 PM 很熟悉的問題。

以前做產品,我們會問:

Feature Entry 放哪?

Homepage 要不要曝光?

User 看不看得到?

CTR 和 Adoption 怎麼樣?

一個 Feature 做完,從來不代表 User 就會使用。

AI 時代這件事情沒有消失,只是問題變成:

以前:
Feature 要怎麼被看見?

現在:
Capability 要怎麼被發現?

所以如果 Day 9 只留下一個 Product Principle,我會寫:

Capability 做得到,不代表 User 知道做得到;產品仍然需要設計「如何被發現」。

AI Product 不需要讓 User 先學會整套 System Structure。

但也不應該期待 User 面對一個空白 Chatbox,就憑空知道所有能力。

先給他一個容易開始的地方,再把自由留給他。

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